在《三国志战略版》的S10赛季中,北定中原的城池建筑系统带来了全新的战略深度和玩法。本文将深入探讨这些建筑的具体效果及其在战斗中的应用,帮助玩家更好地利用这些建筑提升战斗力,优化战略布局。
城池建筑效果如下:
1、建筑用地:城池建筑位于NPC城池周围的特殊地块,提供全盟战斗加成,涵盖进攻、防守和后勤等多方面效果。
2、丞相府:仅在国都建造,每72小时提供三个计策,盟主或副盟主可选择其一发动,增强战斗策略。
3、农都尉府:位于县治,增加同盟成员的基础资源和铜币产量。
4、鼓阵:提高在特定范围内我军对已消灭玩家部队的伤害。
5、督军府:增加本县范围内部队的士气,战斗结束后不保留。
6、军械库:提高本县范围内部队的攻城值。
7、伏击营:在特定范围内,部队在木材领地伏击并隐身,战斗中对敌军造成额外负面效果。
8、御敌营:在箭塔或拒马驻守时,战斗中我军获得额外增益。
9、医馆:战斗后恢复部分伤兵。
10、先登营:进攻玩家城池时获得额外增益。
11、地势所:在资源州城池建造,减少我军在特定地形受到的伤害。
同盟计策如下:
1、募集乡勇:战斗中每名武将获得乡勇兵力支援,战斗结束后不保留。
2、以战养战:战胜或战平后,根据杀敌数获得资源补给。
3、全军出击:部队行军速度增强,首次造成伤害时额外造成冲锋伤害。
4、煽惑人心:使敌方城池陷入混乱,无法调动和征兵,并使城池建筑失效。
5、众志成城:盟主和副盟主可建造军阵,提高军事建筑耐久并可调动部队。
6、知其虚实:通过识破指令使敌方城池失去九宫图、八卦阵效果。