《明日之后》中的三大自定义竞赛玩法有哪些独特之处?许多玩家对其操作和机制感到好奇。本文将为你详细解析三大自定义竞赛的核心玩法,助你快速上手,轻松体验游戏乐趣!
《明日之后》三大自定义竞赛玩法说明分享,详细攻略如下:
一、参与方式与奖励
营地幸存者想要举办营地竞赛可通过营地公告栏中的营地竞赛界面创建或报名,采集、制作及战斗等级必须到达15级。

营地幸存者可源于自己的喜好自定义不一样类型的营地竞赛、设置参赛人数、参与权限、组队模式等内容。

每个营地每个礼拜最多可创建2场营地竞赛,每天最多1场,幸存者每个礼拜最多可参加3场营地竞赛(可参与本营地或其他营地的竞赛)。
打开时间为12:00-23:00。

创办者可自定义部分名次与所有奖励内容,基础奖励最低需投入3万金条,最高可投入63万金条。

系统会源于投入金条数对基础奖励(金条、技能点与新币)进行分配,同时创办者还可设置奖励比例。

创办者能够对特定名次的小队或幸存者进行奖励加码,如竞赛赠礼/竞赛自选包等奖品。

营地内所有奖励由创办者提供,而营地外所有奖励将由贸易联盟免费提供该名次对应营地内奖励的20%。
二、南希市竞赛


南希市竞赛流程采取单局淘汰赛制,创办者可自定义战场模式、人物属性、枪械使用及额外装备等功能,如火箭筒、体验版奋进号等。

幸存者可通过夺旗/占点或击倒对手获取积分(如果挑选狂战模式击倒对手所获取的积分比占点/夺旗更高)。先取得1000积分的队伍获胜。
如果超过战场时间20分钟没有队伍到达1000积分,则源于积分高低判断胜负,并且竞赛中所有幸存者装备均不会消耗耐久。

比赛结束时会源于胜场数、K/D、打败数量、造成伤害值、死亡数量等数据来排序参赛者名次。
当玩家有任意一场比赛没有进入战场的情况下,则竞赛结束奖励结算时将不会取得任何奖励。
三、问答竞赛

幸存者成功创建问答竞赛后,创办者可指定人员从营地行会提供的题库中挑选最多20道题目,并决定每道题的答题方式和惩罚方式。


答题方式分为气球答题与跑圈答题两种,幸存者能够打破对应选项的气球或跑到对应的选项圈内完成答题。

每个题目的回答时间为20秒,回答正确可取得20分,挑选答案后会记录剩余时间。
期间没有切换答案直到时间结束则会源于剩余时间额外取得积分。
比赛结束后源于分数、答对题目、先到达分数者来排序参赛者名次。
四、速度竞赛

当速度竞赛创办成功后创办者将会取得速度竞赛旗帜(背包已满的情况下会通过邮件取得)。

创建者可将旗帜预摆放在营地内的任意位置,也能够靠近摆放的旗帜进行回收。

创建者装备旗帜后可看到该场次预设旗帜的位置,每场竞赛预设旗帜最多可摆放10个。
其中营地水池旁有默认初始旗帜,该旗帜不计入可摆放旗帜上限里。

若预摆放旗帜少于10个时,主持人跑德快会帮你随机摆放满10个。
竞赛开始后参赛者须要按照旗帜编号依序前往,跑完11个旗帜即算完成。且竞赛过程中禁用传送功能。
比赛结束时源于完成时间、完成数量来排序参赛者名次。
以上就是《明日之后》三大自定义竞赛玩法说明分享的全部内容,希望能为你的游戏体验提供帮助。更多精彩攻略,请继续关注本站!