《Silan:魔物娘之岛》是由我独自开发两年的类魂风魔物娘捕捉收集 RPG。游戏融合《兰斯X》式战斗与类魂探索体验,拥有超过60种可捕捉培养的魔物娘,每种魔物娘都具备独特属性、技能与成长方向。玩家可以使用「魔物指环」进行捕捉,并通过强化系统培养队伍。游戏包含森林、沙漠、雪山、火山等多种区域,并采用类魂风格的弱引导探索设计。DEMO 已开放体验,预计于 2026 年 7 月发售。
游戏介绍
兰斯X × 类魂风格战斗
战斗系统借鉴了神作《兰斯X》,同时加入了类魂游戏中的:
韧性系统
处决机制
以及新的大招充能机制
超过 60 种魔物娘可捕捉与培养
游戏中拥有超过 60 种以上的魔物娘。
每位魔物娘都拥有:
3 个专属技能
不同的战斗定位与成长方向
可以通过「魔物指环」进行捕捉与收集,并使用「魔石」进行强化培养。
弱引导探索体验
游戏采用了偏类魂风格的「弱引导设计」
你可以通过地图中的“谏言”获得微弱提示
自由探索森林、海洋、沙漠、雪山、火山、墓地等不同区域。
每种地形中都栖息着独特的魔物娘。
游戏截图





