建造高耸的立体要塞,守住防线。层层叠楼、立起城墙,并按高度部署炮塔,抵御从四面逼近核心、不断升级的地面与飞行机械大军——然后看着一座坍塌的高塔将一切一同拖垮。一款精炼、霓虹、纯代码打造的基地防御 Roguelite。
游戏介绍
OUTWORKS 是一款只专注于一件事的 3D 基地防御生存游戏——建起要塞,守到底。
中央矗立着一颗发光的指挥核心。围绕它,你一层楼、一面墙地搭建起多层结构,并为每一层配备炮塔。随后,浪潮来袭——下方是疾驰的地面大军,上空是炮艇与轰炸机。你的设计,要么撑住,要么崩溃。
波次之间是短暂的建造间隙:用每次击杀获得的废料扩建、调整楼层、强化,再迎接更猛烈的下一波。这种「快速搭建、死守到底」的节奏正是核心——读懂威胁、果断布局,感受要塞守住防线时的快感,或濒临崩溃时的手忙脚乱。
“高度”就是这款游戏的全部
地面敌人威胁你的下层,飞行敌人则从高空来袭。在哪个高度放置什么,正是核心谜题。叠得越高,射程与视野越占优势——但要付出资源与结构的代价。城墙会被突击车与工兵摧毁,一旦支撑倒下,其上的楼层与炮塔也会随之坍塌。你的要塞不只是火力,更是炮火之下的建筑学。
建造与防守
立体建造 —— 最多叠十二层,铺设城墙(包括将伤害反弹回去的反击墙)、竖起支撑柱,并在每一层嵌入炮塔。
九种炮塔 —— 起步有基础、速射、重型、狙击与防空;通过强化指挥核心,解锁加特林、穿甲电磁炮、越墙榴弹炮与溅射导弹。
主动技能 —— 召唤轨道打击、用 EMP 冻结全场,或紧急修复核心——全部以废料即时发动,受冷却时间限制。
结构坍塌 —— 摧毁支撑高塔的部分,其上的一切随之崩落。
在大军中幸存
十四种敌人 —— 虫群、装甲坦克、护盾运兵车、分裂体、瞬移者、再生者、干扰者、轰炸炮塔的炮艇,以及不断升级的 Boss。
波次间抽取升级 —— 每波结束后,从三项全局增益(伤害、射速、射程、采集、加固)中选其一。层层叠加的选择塑造每一局。
无尽升级 —— 一场分支两次的战役:将成绩存档以挑战深度纪录,或投身永不停歇的浪潮去追逐高分。
对局之外
全球排行榜 —— 深度与无尽模式的在线榜单(每周/每月/总榜)。完全离线也能游玩,本地最佳成绩始终保留。
创造模式 —— 自由建造沙盒:18 种造型方块、12 色调色板、可建至 12 层的高塔。没有敌人,没有成本——尽情建造。
精心打造的军事风格 —— 风化的混凝土与琥珀色霓虹。界面支持十四种语言。
零图像素材,纯代码打造 —— 干净的霓虹几何、敌群、曳光弹、弹道与画面震动的打击感。即使在集成显卡或低配笔记本上也能流畅运行。
为精炼而生。一座要塞,节节攀升的压力,以及唯一的问题:你能守住多久?
游戏截图





