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《循环战机》确认6月13日全球同步发售

时间:2026-06-16 来源:U7Top游戏网 作者:网络

《循环战机》是一款节奏紧凑的 2D 弹幕 Roguelite。驾驶风格迥异的战机,在不断加速的星际战场中收集经验、构筑流派、挑战随机 Boss,并用每一次远征解锁新的角色、永久成长与更高难度。躲过红色弹幕,压住连击节奏,打出属于你的最快通关。

循环战机游戏logo

循环战机

独立‎游戏

日期:2026年6月13日 售价:¥15.00 开发:TOTO Studio 发行:TOTO Studio Steam商店:点击进入

游戏介绍

《循环战机》是一款俯视角弹幕 Roguelite 射击游戏。

驾驶不同性能的战机,在不断加速的敌潮中生存、升级、构筑流派,并挑战 40 波战斗后的最终通关。游戏采用自动锁敌与自动射击,让玩家把注意力集中在走位、技能时机、资源取舍和构筑选择上。

每一局中,敌人会掉落经验。收集经验升级后,你可以从随机出现的强化中选择一种,逐步形成自己的战斗流派:连锁闪电、分裂弹、跟踪导弹、护盾反弹、巨大低速弹、弹球弹丸、无人机协同等机制都可以互相组合。

游戏包含多名可解锁战机。每名战机都有不同的初始攻击方式、专属技能和独立强化池,也可以搭配通用流派,形成截然不同的战斗节奏。

敌人和 Boss 会随着流程逐步增强,并在不同难度下获得更高的移动速度、弹速、血量和场景压力。保持连击可以加快敌人刷新节奏,让高手以更高风险换取更快通关时间。

战斗结束后,你可以使用获得的资源进行永久升级,解锁新的战机、难度和挑战目标。排行榜会记录不同难度下的最快通关时间,鼓励玩家不断优化构筑与操作路线。

游戏特色:

自动锁敌与自动射击,专注于走位、技能和构筑决策

8 名玩法差异明显的可解锁战机

大量通用流派与角色专属强化

经验升级与三选一 Roguelite 构筑

随机 Boss 与逐步增强的敌潮节奏

三种难度与最快通关时间挑战

局外永久成长,逐步扩展游戏进程

支持键鼠与手柄操作,多语言界面支持

游戏截图

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