就像春晚小品强行happy ending的大结局那样,“大家一起包饺子”带着不合理的细思极恐,这是一种家庭主语对个人的规训。想用团圆饺子讲述中国传统家庭里的爱与困顿,公式化的集体叙事里,你的选择是?
游戏介绍
这是一款中式微恐视觉小说短篇。以喜闻乐见的“包饺子”场景展开剧情,探讨了传统家庭、社会体系对个人成长的爱与规训。
简介就像春晚小品强行happy ending的大结局那样,“大家一起包饺子”带着不合理的细思极恐,这是一种家庭主语对个人的规训。想用团圆饺子讲述中国传统家庭里的爱与困顿,公式化的集体叙事里,你的选择是?
平均游玩时长在10分钟,30分钟不到可解锁全成就。
没有恐怖跳脸,没有血腥画面。胆小也能玩。
本作的核心依然是平和、有力量的,不是只有难过哦。
玩法介绍玩家要在倒计时结束前,控制指针在“正确”的判定区,才能“完美”包好一个饺子。
但随着剧情的发展,包饺子的意味似乎变化了......
面对父母的爱与期待,面对社会所谓的标准答案,你该如何去包好属于自己的人生?
游戏特点第一人称沉浸代入
以“我”的视角沉浸体验不同阶段的人生,呈现发生在真实生活中的情景对话。
多结局分支
请放心,本作依然留了一些温柔的出口,去探索不同的结局吧~
快捷回溯
结局分支可直接回溯,减少重复坐牢,增加易用性。
美术风格高噪点怀旧梦核
实景拍摄 手绘拼贴
定价说明感谢您的支持。作为Gamejam作品,最初我对这部游戏的定位就是小短篇。在参赛后我删删改改了好久,但最终发现情节扩充会严重影响叙事的情绪节奏......如您所见,游戏最终呈现的时长依然比较短。
我们希望能完整在Steam上呈现,于是了这个打磨优化后的 付费版。
写在最后这是我作为美术,第一次写剧本做视觉小说。中式传统家庭的爱与困顿是我这两年一直在思考的,也很想把一些普遍性问题以游戏形式传达出来。
很感谢在开发途中遇到的所有人!在大家的交流和评价中学到了很多,常怀感动。创作真是一条漫长之路啊。
游戏截图





