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战术肉鸽RPG游戏《灾厄之石》于1月20日在Steam平台上架

时间:2026-01-21 来源:U7Top游戏网 作者:网络

在这款战术肉鸽RPG中,利用地形、环境与天气、严苛的资源管理,在无网格战场上杀出一条血路,护送我方水晶抵达地狱裂隙,击败灾厄之石。

灾厄之石游戏logo

灾厄之石

独立‎游戏

日期:2026年1月20日 售价:¥58.00 开发:Unfinished Pixel 发行:Unfinished Pixel Steam商店:点击进入

游戏介绍

这是一场融合深度策略与Roguelike进化的残酷远征。

你的目标是护送「大地水晶」穿越腐化之地,抵达地狱裂隙,击败恶魔霸主科尔古,并最终摧毁灾厄之石。灾厄会不断腐化你的队伍,迫使你做出艰难的资源抉择;随机地形和动态天气让每场战斗都充满变数……

记住:水晶破碎之日,便是任务终结之时。

精准判断局势并制定战术利用可互动的环境、陷阱和天气情况,在关键时刻逆转战局!

环境区域:可藏身的高草丛(也能被点燃!)、让人陷落的流沙、能把敌人抛入的坑洞...

天气效果:浓雾隐藏敌人信息、降雨使所有单位潮湿、强风降低远程命中率...

组建你的远征小队狂战士、猎人、法师、德鲁伊、牧师五大职业自由搭配。

多种主被动技能:近战连招、远程狙击、范围轰杀、蓄力大招、打断陷阱、召唤操控等供你组合——当然,你的敌人也自有妙计。

数十种异常状态左右战局:流血、中毒、禁锢、眩晕、死亡标记...每一步都需精妙计算。

资源和队形管理作为小队指挥,你需要对各项系统进行精细管理:不仅要关注生命值,还需控制腐化值、统筹资源分配、调整装备配置、优化角色阵容站位及其技能协同——世界能否得救,取决于你能走多远。

程序生成的全新地图每次游戏都是不同挑战。通过多次远征,玩家将结识各种角色,逐步揭开裂隙与地脉源晶的真相。

死亡并非终点:每次失败都会解锁新能力,让你下次走得更远。

游戏截图

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