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《光与影:33号远征队》华丽美术与回合制玩法引期待

时间:2025-04-28 来源:U7Top游戏网 作者:网络

来自法国的新锐制作团队Sandfall耗时多年开发的首款处女作《光与影:33号远征队》将于明日正式发售。这是一款结合了古典法式华丽美术与日式角色扮演元素的全新作品,GNN有幸在游戏上市前抢先试玩了接近开发完成的PS5版本,带您一探这款新锐角色扮演游戏的魅力所在。

本作故事背景设定在一个以“绘画”概念构建的奇幻世界中。为了阻止被称为“绘母”的造物主每年在“纪石”上记录逐年递减的数字,人类派出第33号远征队前往未知大陆展开探险,面对逐年减少的生命。而游戏主线围绕幸存主角群在这场奇幻旅程中的冒险展开,令人不禁期待他们的命运会有何起伏。

在剧情方面,虽然详细情节受限于剧透,整体剧本呈现正统而经典的韵味,前中期的设定透露出一种王道的气息。角色之间的互动颇具自然主义风格,避免了过于做作的安排,使得绝望的情节在适当之处也能融入轻松的元素。整体主线长度约在25到30小时之间,游戏设计了New Game 系统,允许玩家在完成主线后重新探索,积累更多的线索。

战斗系统的设计保留了传统的日式回合制玩法,同时加入了类似动作游戏的元素,旨在提供更为动态的战斗体验。玩家在敌方攻击时不仅需决定行动,还需通过格档和闪避来反击,增加了战斗的策略性与互动性。进入战斗时,玩家可以通过QTE系统进行技能施放,而在打击敌人弱点时,还可获得额外优势,激发更丰富的战斗策略。

探索系统则提供了一个庞大的开放地图,虽然相对于战斗系统略显简单,但各个区域间的复杂地形及隐藏要素使得探索充满乐趣。玩家可以在这个未知青春的奇幻世界中与稀有怪物、特殊Boss遭遇,并利用在营地进行交流、装备整理和技能升级。

在美术方面,《光与影:33号远征队》展现了强烈的法式艺术风格,运用了许多色彩对比强烈的元素,结合“美好年代”和“装置艺术”风格,打造出一个超乎现实的视觉体验。配乐在战斗场景的节奏把握上虽有小瑕疵,但整体上也为游戏营造了良好的氛围。

综合来看,《光与影:33号远征队》展现了中小型开发团队的雄心与实力。诚然,游戏的副本与收集要素还需进一步丰富,但精致的美术风格和扎实的战斗系统已经令其在众多新作中脱颖而出。喜爱法式与日式角色扮演游戏的玩家不容错过,5月24日正式上线后,不妨亲自体验这场奇幻旅程。

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